La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
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La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Por sugerencia (o pique, según se vea xD) de mi querido Lao voy a colgar aqui las recetas que me han llevado a muchas victorias
Para estrenarme os muestro mi ultimo mazo, considerado mi obra maestra y bastante cerca de perfecto, control azul y negro, su unica nemesis, otro azul y negro de su mismo tipo xD vuela bibliotecas a velocidad de vertigo, y tiene artilleria para frenar combos, agresivos, criaturas y defensivos.
Opina querido Cazadragones de Jund, estoy abierto a sugerencias
Cangrejo de edro x4
Garras de la amnesia x4
Sacramento sádico x4
Funeral mental x4
Némesis de la razón x4
Actuación de telemin x4
Contraráfaga x4
Desgraciado atrofiado x4
Contrahechizo x4
Erosión de la memoria x2
Contrataladro x2
Siervo del valle de Elendra x4
Oona x1
Ultima palabra x4
Wrexial x1
Vislumbrar lo impensable x4
Szadek x1
Traumatizar x2
Ecos perturbadores x4
Sofocar x4
Cenagal escarchado x2
Magosi, el velo acuoso x2
Arroyo vívido x2
Cenagal vívido x2
Catacumba inundada x4
Para estrenarme os muestro mi ultimo mazo, considerado mi obra maestra y bastante cerca de perfecto, control azul y negro, su unica nemesis, otro azul y negro de su mismo tipo xD vuela bibliotecas a velocidad de vertigo, y tiene artilleria para frenar combos, agresivos, criaturas y defensivos.
Opina querido Cazadragones de Jund, estoy abierto a sugerencias
Cangrejo de edro x4
Garras de la amnesia x4
Sacramento sádico x4
Funeral mental x4
Némesis de la razón x4
Actuación de telemin x4
Contraráfaga x4
Desgraciado atrofiado x4
Contrahechizo x4
Erosión de la memoria x2
Contrataladro x2
Siervo del valle de Elendra x4
Oona x1
Ultima palabra x4
Wrexial x1
Vislumbrar lo impensable x4
Szadek x1
Traumatizar x2
Ecos perturbadores x4
Sofocar x4
Cenagal escarchado x2
Magosi, el velo acuoso x2
Arroyo vívido x2
Cenagal vívido x2
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Jack- Moderadrome

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Yo el que tengo es un vuela bibliotecas azul y negro, el que utiliza maestro de gremio cuervo, con puentes y demás cosas para hacer a mis criaturas de apoyo inmortales, mientras que estas, siendo inbloqueables, te vuelan la biblioteca junto con mis hechizos para volar aún mucho más. Me encanta eso de ver la desesperación de la gente cuando ve que en su 6º turno más de 30 cartas de la biblio le vuelan en el mismo turno xD
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Voltaire- Cazador de Cephalos

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Voltaire escribió:Yo el que tengo es un vuela bibliotecas azul y negro, el que utiliza maestro de gremio cuervo, con puentes y demás cosas para hacer a mis criaturas de apoyo inmortales, mientras que estas, siendo inbloqueables, te vuelan la biblioteca junto con mis hechizos para volar aún mucho más. Me encanta eso de ver la desesperación de la gente cuando ve que en su 6º turno más de 30 cartas de la biblio le vuelan en el mismo turno xD
Al principio yo hacia lo mismo, pero tuve que recomponer mi mazo cuando me enfrente a gente que jugaba con el cementerio, remover y exiliar es lo que destruye estrategias, de ahi los Desgraciados, los Ecos y los Sofocares, te recomiendo que revises la estrategia en base a eso =)

Jack- Moderadrome

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Bueno bueno bueno, la cosa tiene buena pinta jajaja tan sólo algunas cosas...
Magosi... ¡FUERA! Que malo que es, por diox, no tiene un combo posible y si te lo petan después de haber perdido el turno, ni te cuento. De tierras le pondría 4 Refugio de la isla Jwar/4 Lodazal reptante, 4 Catacumba inundada, 4 Abismos de Halimar, 6-8 islas y el resto pantanos, más o menos.
Luego ciudado con triples costes como los Sacramento sádico, yo me los pondría de banquillo, y unos 2, 3 no más.
También veo un exceso de counters, aparte de que tienen precios muy altos, para eso 4 Inducir la paranoia y va que chuta, que con los counterspell no necesitas nada más.
Yo quitaría alguna Actuación de telemin y los Siervos del valle de elendra ya que no tienes tantas criaturas, Szadek lo veo con mucho coste de maná (para eso Oona mucho mejor, me pondría 2). Además, tienes mucha carta petacementerio, para eso déjate algunas cartas de esas de banquillo y quitaría un par de Ecos perturbadores también.
Otra cosa, de turno 1 lo tienes un pelín chungo, así que Brainstorm, Depuración del tomo y Anegar la memoria serían una buena opción. También puedes hacer barbaridades con alguna Jugada gemela (tras un traumatizar, por ejemplo) o un Jace, ya sea el Beleren de siempre o el nuevo de WWK, que gana él solito (claro que también vale su pasta XD)
Y por último, qué decir, un par de Condenaciones "para por si acaso", y no sé, a ver qué te parecen estas sugerencias
Magosi... ¡FUERA! Que malo que es, por diox, no tiene un combo posible y si te lo petan después de haber perdido el turno, ni te cuento. De tierras le pondría 4 Refugio de la isla Jwar/4 Lodazal reptante, 4 Catacumba inundada, 4 Abismos de Halimar, 6-8 islas y el resto pantanos, más o menos.
Luego ciudado con triples costes como los Sacramento sádico, yo me los pondría de banquillo, y unos 2, 3 no más.
También veo un exceso de counters, aparte de que tienen precios muy altos, para eso 4 Inducir la paranoia y va que chuta, que con los counterspell no necesitas nada más.
Yo quitaría alguna Actuación de telemin y los Siervos del valle de elendra ya que no tienes tantas criaturas, Szadek lo veo con mucho coste de maná (para eso Oona mucho mejor, me pondría 2). Además, tienes mucha carta petacementerio, para eso déjate algunas cartas de esas de banquillo y quitaría un par de Ecos perturbadores también.
Otra cosa, de turno 1 lo tienes un pelín chungo, así que Brainstorm, Depuración del tomo y Anegar la memoria serían una buena opción. También puedes hacer barbaridades con alguna Jugada gemela (tras un traumatizar, por ejemplo) o un Jace, ya sea el Beleren de siempre o el nuevo de WWK, que gana él solito (claro que también vale su pasta XD)
Y por último, qué decir, un par de Condenaciones "para por si acaso", y no sé, a ver qué te parecen estas sugerencias
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Cita: Esto era un negro en un campo de minas y... ¡BUUUUUM! ¡Se convirtió en Chocapic!
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Buenas ideas, aunque este mazo se esta forjando a partir de partidas, de ahi que haya ahora tantas petacementerios, muchas bibliotecas que vuelan tienen la costumbre de aterrizar en la mesa mas baratas, mejores o ambas cosas a la vez xD
Insisto en que no es definitivo, aunque los siervos ya me los he quitado, pero suben aun mas la fuerza de szadek, que quita cartas de la biblioteca exponencialmente, igual que oona, no prescindiria de ninguno.
Y Magosi...basicamente me lo meti porque necesitaba velocidad, no se me ocurria otra cosa jejeje ^^U
Insisto en que no es definitivo, aunque los siervos ya me los he quitado, pero suben aun mas la fuerza de szadek, que quita cartas de la biblioteca exponencialmente, igual que oona, no prescindiria de ninguno.
Y Magosi...basicamente me lo meti porque necesitaba velocidad, no se me ocurria otra cosa jejeje ^^U

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
¿Velocidad...? ¿Con Magosi...? Pues si perder un turno es velocidad, ahí ya... XD A mí no me gusta nada, te aseguro. Tengo uno por ahí guardado, y como que es la peor carta rara de Zendikar 
PD: Mmmm, también podría poner mis mazos... XD
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
ESTAN HABLANDO DE ALGUN JUEGO EN ESPECIAL PORQUE ESOS NOMBRES ME HACEN ACORDAR A LOS PRIMEROS FINAL FANTASY

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Bueno, primero, escribir en mayus no es muy bonito de leer, y segundo, hablamos del juego Magic: The Gathering: http://es.wikipedia.org/wiki/Magic
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
SI PERO A MI ME GUSTA ESCRIBIR TODO EN MAYUSCULA LA OTRA VES TUVIMOS EL MISMO DEBATE CON YURI

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Ese mazo se parece bastante al mio xD Lo que yo tengo algun counter de mas...
EDIT: Yo cambiaria los Cenagal escarchado por refugios de la isla jwar que hace lo mismo, pero cuando entra en juego al menos ganas una vida xD
EDIT: Yo cambiaria los Cenagal escarchado por refugios de la isla jwar que hace lo mismo, pero cuando entra en juego al menos ganas una vida xD

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
ichigo17 escribió:Ese mazo se parece bastante al mio xD Lo que yo tengo algun counter de mas...
No sé si te habrás dado cuenta, pero su mazo lleva como 3 veces más counters que el tuyo XD y por eso lo veo algo excesivo...
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Lao-Chan escribió:ichigo17 escribió:Ese mazo se parece bastante al mio xD Lo que yo tengo algun counter de mas...
No sé si te habrás dado cuenta, pero su mazo lleva como 3 veces más counters que el tuyo XD y por eso lo veo algo excesivo...
En su momento lo saque a partir de el mazo de mi novia, que se llamaba "No so fast" y era blanco y azul, si quereis cuelgo la receta...optimizada por Jack jaja
y prometo que no tendra Magosis jaja

Jack- Moderadrome

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Como quieras, aunque por el nombre me da que es un pelín de control, ¿No? XD
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
NO SO FAST (Blanco Azul tan defensivo que ofende)
Auramancia superior x2
Atardecer encantado x1
Tierra eterna x1
Amuleto de vigor x1
Promesa del conquistador x2
Ángel de Emeria x2
Felidar soberano x4
Ascenso del luminarca x1
Opresor del mundo x2
Ascenso del archimago x1
Vasija de eternidad x1
Muro de negación x4
Golpe marcial x2
Sargento del sello espejado x1
Himno invencible x1
Luz obstaculizadora x4
Contrahechizo x4
Sofocar x4
Experiencia cercana a la muerte x1
Arconte de la justicia x2
Espíritu del brasero x1
Reflejo de dadiva x1
Perita de augurios x1
Siervo de Flor del Cardo x4
Auramancia superior x2
Atardecer encantado x1
Tierra eterna x1
Amuleto de vigor x1
Promesa del conquistador x2
Ángel de Emeria x2
Felidar soberano x4
Ascenso del luminarca x1
Opresor del mundo x2
Ascenso del archimago x1
Vasija de eternidad x1
Muro de negación x4
Golpe marcial x2
Sargento del sello espejado x1
Himno invencible x1
Luz obstaculizadora x4
Contrahechizo x4
Sofocar x4
Experiencia cercana a la muerte x1
Arconte de la justicia x2
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Reflejo de dadiva x1
Perita de augurios x1
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
A eso le añades 4 Muros de profecías, Caminos al exilio, más counters, Jace el Escultor mental, Gideon Jura, Mares propagantes (buenos porque son Cantrip y jodes una tierra al otro, ni te cuento ya si tienes bichos con cruza-islas) y demás cosas del estilo y se convierte en una pesadilla de mazo XD
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Cita: Esto era un negro en un campo de minas y... ¡BUUUUUM! ¡Se convirtió en Chocapic!
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Supongo que para ganar usas al felidar soberano, no? Yo tambien tengo un mazo mas o menos asi, pero destinado a ganar vidas a porron xD
PD: Mi máximo fue de 800 en una partida :3
PD: Mi máximo fue de 800 en una partida :3

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
A petición de Ichigo voy a colgar la lista de un blanco negro estilo "YO MAS!", estará listo a más tardar esta noche

Jack- Moderadrome

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Manada de la tormenta x2
Ángel de desesperación x2
Asesino dauti x4
Calcidermo x2
Ángel de Serra x4
Paria x1
Frustrar esperanzas x4
Gloria estéril x1
Prueba de resistencia x1
Auramancia superior x2
Ajani melena dorada x1
Caballero de pradera cultivada x4
Pureza x2
Veredicto de matadisputas x2
Reflejo de la dádiva x1
Entierro consagrado x1
Divinidad del orgullo x2
Halcón nocturno vampiro x4
Felidar soberano x2
Experiencia cercana a la muerte x1
Maestro trascendente x1
Devolver el favor x1
Hecho, las tierras..no son mi fuerte xDDDD la gracia del mazo es ganar directamente con alguna de las muchas cartas que consiguen eso mientras los dauti especialmente y las voladoras con vinculo vital atacan y suben tus vidas, asi lo matas o ganas el juego, lo que pase antes.
Hay que tener cuidado con los rojos negros agresivos o de descarte y mi mono azul le ha ganado una partida por los pelos, pero en general es bastante bueno...Lao?
Ángel de desesperación x2
Asesino dauti x4
Calcidermo x2
Ángel de Serra x4
Paria x1
Frustrar esperanzas x4
Gloria estéril x1
Prueba de resistencia x1
Auramancia superior x2
Ajani melena dorada x1
Caballero de pradera cultivada x4
Pureza x2
Veredicto de matadisputas x2
Reflejo de la dádiva x1
Entierro consagrado x1
Divinidad del orgullo x2
Halcón nocturno vampiro x4
Felidar soberano x2
Experiencia cercana a la muerte x1
Maestro trascendente x1
Devolver el favor x1
Hecho, las tierras..no son mi fuerte xDDDD la gracia del mazo es ganar directamente con alguna de las muchas cartas que consiguen eso mientras los dauti especialmente y las voladoras con vinculo vital atacan y suben tus vidas, asi lo matas o ganas el juego, lo que pase antes.
Hay que tener cuidado con los rojos negros agresivos o de descarte y mi mono azul le ha ganado una partida por los pelos, pero en general es bastante bueno...Lao?

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Capitán Jack Sparrow escribió:...y mi mono azul le ha ganado una partida por los pelos, pero en general es bastante bueno...
Juegas contra ti mismo? xD Me gusta, no me habia dado cuenta que me faltaban las divinidades del orgullo. A ese mazo le meteria yo algunos pasajes seguros o semejantes para combinar con un ascenso del luminarca y conseguir los contadores

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
ichigo17 escribió:Capitán Jack Sparrow escribió:...y mi mono azul le ha ganado una partida por los pelos, pero en general es bastante bueno...
Juegas contra ti mismo? xD Me gusta, no me habia dado cuenta que me faltaban las divinidades del orgullo. A ese mazo le meteria yo algunos pasajes seguros o semejantes para combinar con un ascenso del luminarca y conseguir los contadores
En realidad le pido a algun amigo que lo juegue un rato despues de explicarselo, luego, cuando ve como funciona, jugamos tres partidas, si gana dos, lo hago mazo de Jack oficial xD

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
Creo que es hora de poner el que hicimos entre Lao y yo... xD A ver que opinas
CRIATURAS
2 Maestro Trascendente
4 Caballero pradera cultivada
2 Angel de serra
4 Protectora de almas
2 Felidar soberano
4 Halcon nocturno vampiro
ENCANTAMIENTOS, INSTANTANEOS, CONJUROS
2 Reflejo de dádiva
2 Vínculo sangriento
2 Anillo del olvido
2 Ofrenda solemne
4 Desvanecer
4 Descanso para los agotados
2 Arrullo de polen
2 Tutor idílico
2 Plegaria de Orim
2 Esencia de cola-runa
TIERRAS
4 Brezal fétido
2 Cuevas de Koilos
4 Pantano
10 Llanura
CRIATURAS
2 Maestro Trascendente
4 Caballero pradera cultivada
2 Angel de serra
4 Protectora de almas
2 Felidar soberano
4 Halcon nocturno vampiro
ENCANTAMIENTOS, INSTANTANEOS, CONJUROS
2 Reflejo de dádiva
2 Vínculo sangriento
2 Anillo del olvido
2 Ofrenda solemne
4 Desvanecer
4 Descanso para los agotados
2 Arrullo de polen
2 Tutor idílico
2 Plegaria de Orim
2 Esencia de cola-runa
TIERRAS
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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
meteria otros dos angeles, solo por si hay que dar matarile al otro si el plan A falla xD
Aparte de eso ambas recetas son igualmente validas, aunque noto en Lao algo que hace que muchos jugadores espléndidos, como creo que es el caso, fallen: no hay plan B, yo meti a los dauti por eso y recomiendo que hagais lo mismo, ya que los dauti, los angeles y los halcones vampiro atacando a la vez son imparables por una simple razon: el otro no sabe si parar al angel que sigue enderezado y da con 4, si parar al vampiro para perder a su valiosa criatura voladora y que ademas ganes vida.
Lo mismo pasa a la hora de dar daño directo, aunque por experiencia digo que el asesino dauti es el objetivo por excelencia en estos casos porque es casi imbloqueable
Aparte de eso ambas recetas son igualmente validas, aunque noto en Lao algo que hace que muchos jugadores espléndidos, como creo que es el caso, fallen: no hay plan B, yo meti a los dauti por eso y recomiendo que hagais lo mismo, ya que los dauti, los angeles y los halcones vampiro atacando a la vez son imparables por una simple razon: el otro no sabe si parar al angel que sigue enderezado y da con 4, si parar al vampiro para perder a su valiosa criatura voladora y que ademas ganes vida.
Lo mismo pasa a la hora de dar daño directo, aunque por experiencia digo que el asesino dauti es el objetivo por excelencia en estos casos porque es casi imbloqueable

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
El plan A es ganar con los felidares soberanos. El plan B es matar al otro con los vinculos sangrientos. Ese plan B lo pensé yo, pero Lao me proporciono las cartas xD

ichigo17- Cazador de Lao-Shan Lungs

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
ichigo17 escribió:El plan A es ganar con los felidares soberanos. El plan B es matar al otro con los vinculos sangrientos. Ese plan B lo pensé yo, pero Lao me proporciono las cartas xD
Touche xD

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Re: La Mesa de Mezclas del Capitán Jack
La verdad es que no se si quitarme los angeles de serra y meterme 2 divinidades del orgullo, que por el mismo mana una 8/8 que vuela y vinculo vital (siempre tendre 25 vidas o mas xD)

ichigo17- Cazador de Lao-Shan Lungs

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