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XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

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XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Vie 16 Mar 2007 - 13:18

pues nada chicos que como estoy ya un poco cansado de tener que decir siempre que la ps3 es mejor que si patatim que si patatam,pues he decidido coger las caracteristicas tecnicas de cada una y dejar en evidencia a la tostadora de mocosoft
No voy a poner todos los datos ,solo los que mas nos interesan,no dejeis llevar por que donde la 360 haya puesto mas cosas,eso se debe a que no encontraba ninguna pagina en la que saliera identicos los datos,lo importante es mirar los datos que comparten y ver que la ps3 se come a la 360 por doble banda
OS MARCO LO MAS IMPORTANTE DE LAS 2 CONSOLAS
ps3
CPU Cell Procesador con un núcleo basado en IBM POWER y 7 núcleos SPE 3.2 Ghz ( 1 núcleo oculto)
Características de la CPU 512 KB caché en cada uno de sus núcleos
GPU RSX desarrollado por NVIDIA y SCE 550 Mhz
RAM Bus XDR a 3.2 GHz de un bus 64bits desarrollado por Rambus 256 MB
VRAM Bus GDDR 3 de 700 MHz de un bus de 128bits 256 MB
Medioe CD-ROM, DVD-ROM, SACD, Blu-ray Disc (BD-ROM), Dual Disc, Memory Stick, SD Card, CF
Controladores Alámbrico: USB 2.0
Inalámbricos: Bluetooth (hasta 7), Wi-Fi (PSP®)
De red: (vía IP)
Puertos I/O USB 2.0 (4), SATA 2,5" para disco duro (1), Memory Stick (1) (Solamente en el modelo 60GB), SD Card (1)(Solamente en el modelo 60GB), CF Type I, II (1)(Solamente en el modelo 60GB),
Comunicación en red Ethernet 10/100/1000 (1 entrada) , WiFi IEEE 802.11 b/g (Solamente en el modelo 60GB), Bluetooth 2.0.
Audio Dolby Surround Sound 7.1ch, DTS, LPCM, etc.
Resolución de Video 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
Formatos compatibles CDDA (CD Audio) SACD Híbrido, SACD HD, DVD-Video, Blu-Ray Discs, PlayStation Game, PlayStation 2 Game, PlayStation 3 Game
Salida Audio Video SCPH A/V Multiout análogo (1), Salida de Audio óptica digital (1) Salida de Video Digital HDMI (1)

360
CPU: 733 MHz, basado en Intel Pentium III Celeron 32 bits (IA-32). Núcleo Coppermine de 0,18 micras con tecnología MMX, SSE. Encapsulado Tipo Mobile FC-BGA, Caché Asociativa Integrada de 8 Vías. Arquitectura x86 CISC y RISC.
Precisión Interna de Datos CPU: 32 bits enteros y 64 bits Coma Flotante.
Memoria principal: RAM DDR+SDRAM 64MB 5ns de 133 MHz a 266 MHz Máximo. 400 a 532 MHz efectivos reales(Samsung, Nec, Micron, Hynix). Ampliable a más de 4GB pero es común ampliarla solo hasta 128MB u 512MB de Ram.
Memoria caché: 32 kB Instrucciones+32 kB Datos:64 kB L1 (Nivel 1) y 128 kB L2 (Nivel 2).
Descodificador de compresión de imagen: MPEG2, MPEG4.
Ancho de banda del Bus de memoria: 128 a 256 bits DMA.
Procesador gráfico: Chipset XBOX NorthBridge Núcleo 0.15 Micras, X-GPU 3-D nVIDIA 233 MHz, Nombre en código NV2A.
Ancho de banda del bus de memoria principal: 6,4 GB/s
Desempeño en micropolígonos: 300 M/s
Desempeño en polígonos: 116,5 M/s
Desempeño en partículas: 116,5 M/s
Texturas simultaneas: 4.
Texturas comprimidas: Soportado (6:1 u 8:1).
Antialising escena completa: Soportado
Sonido y Comunicaciones: Chipset XBOX SouthBridge Núcleo 0,15 micras, Procesador de Multiple Función Multimedia nVIDIA MCPX (Soundstorm nVAPU es solo la parte diseñada del mismo para audio) 64 Canales 3D y 256 Canales Stereo, sonido AC3 Sensaura con codificación Dolby Digital Pro Logic II 5.1, Compatible con Macrovision y CSS que manejan la protección de Zona u multiregion para la reproducción de audio y video.
Descodicador de compresión de audio: MP3 Hardware y MP4 Software
Filtro de Audio por Hardware y Equalizador: Soportado
MIDI+DLS2: Soportado.
DOT3: Soportado.
Conexión banda ancha activa: Soportada.
Reproducción de DVD Video: opcional (con el Xbox DVD Movie Playback Kit o por Scene Moding Software).
Máxima resolución: 1.920 a 1.080 pixels.
HDTV activa: Soportada.
Escaneo Progresivo DVD: Opcional (Mod Software u Hardware).
Control Parental: ESRB Soportado V-Chip.
Adaptador ethernet: 10/100 Mbps. RJ-45 UTP Cat 5 y 6 (TCP/IP, Winsock, Mac).
Puertos para periféricos: 4 Frontales XUSB, 2 Posteriores (1 AV Multifunción, 1 Puerto de Comunicaciones RJ45), 2 Puertos XUSB por C/U de Control Pad Super S de Xbox. Opcional Expansion Bay Xbox (Puertos USB2, FireWire, RCA, SPDIF, VGA, VGAD, MIDI, COM, LPT, Universal PC Flash Card 8 en 1

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Deyvyt el Vie 16 Mar 2007 - 14:10

aver si me keda claro, la ps3 tiene 7 nucleos de 3,2 Ghz y la xbox 360 uno solo y de 700 Mhz ??? esk`para descifrar todos esos datos flipa XD

nos vemos!!

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Vie 16 Mar 2007 - 14:15

no ,entre los 7 hace 3.2 Ghz tio,es que telita jejeje

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Deyvyt el Vie 16 Mar 2007 - 14:25

a ok, esk me parecia una burrada, pues vaya jejej ya sabia yo k en cuanto saliera la play 3 se le acababa el chollo a la xbox 360

nos vemos!!!

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Vie 16 Mar 2007 - 14:34

es que si te fijas en los datos mas importantes la duplica en todo
velocidad ps3 3.2 Ghz frente a los cutres 700 ( ps2 tenia la mitad )
cache de ps3 compacta de 512 frente a la de modulos de 256 de 360
la grafica de ps3 se meve a 550 y la de 360 a 233 mhz
la ram de 512 de ps3 frente a 256 de 360 ( que aunque es ampliable,t etoca pagar mas)
ps3 tiene hdmi y 360 el formato anterior que es hdtv
ps3 tiene el doble de conexiones simultaneas gracias al bluetooth y 360 eejej
formato de audio de 7.1 frente al 5.1 de toda la vida de la 360
bueno ya os dire como suena esto,que me compre un equipo de estos el mes pasado.
y eso sin contar con que la ps3 lo lee todo ,todo incluido al valiosisimo formato blueray y la 360 no ,y encima tienes que pagar si quieres ver peliculas en ella por que tienes que comprarte un mando.
NO HAY COLOR, PS3 DUPLICA EN POTENCIA A LA 360 COMO MINIMO.
de hecho en una entrevista a los responsables del sector,algunos decian que la 360 era como una xbox 1.5 y la ps3 parecia una ps2 potenciada el triple

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Chris Redfield el Vie 16 Mar 2007 - 15:14

aki keda claro su superioridad, los k la cuestionen moriran ante mi espada jeje

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Vie 16 Mar 2007 - 15:29

ya pero ya veras como se pasa por aqui totoro y le pona alguna puntilla al asunto jeejejej.
si es que estos fanaticos de mocosoft,no me estas escuchando verdad totoro ejej

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Ratalis el Vie 16 Mar 2007 - 16:09

Bueno pos ya falta poco para la nueva bestia de Sony ^^

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Vie 16 Mar 2007 - 17:00

auque la ps3 tiene conversiones de pc infirior inferiores a las de 360 y que juegos multi plataforma son algo mejores en 360 que en ps3

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por lufasa el Vie 16 Mar 2007 - 19:39

Segun lo que acabo de ver, la Ps3 le da mil patas a la Xbox xD.

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Sipher el Vie 16 Mar 2007 - 23:33

ya xo abra q esperara a q salga; xq yo no juego con la potencia de la maquina, sino con la calidad de los juegos

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Sáb 17 Mar 2007 - 1:36

totoro,ya sabemos que le da mil vueltas tecnicamente,los juegos hay que verlos,pero solo te digo que si comparamos los juegos que tendra ps3 dentro de un año y medio,( que es el tiempo que lleva la 360 en el mercado ) le daran mil vueltas a cualquiera que tenga ahora la 360.
es normal que los primeros juegos sean algo inferiores que una consola que lleva un año en el mercado .y de todos modos las conversiones son una mierda ya que no demuestran el potencial de ninguna de las maquinas donde salen

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Sáb 17 Mar 2007 - 2:19

yo tengo varios videos comparado los juegos multi consolas de ps3 y 360 y las diferencias lo juro

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Sáb 17 Mar 2007 - 14:08

ya totoro,no te quito la razon .
pero ten en cuenta que es normal que salgan algo mejor ahora para la 360 que para la ps3 ya que es mucho mas facil programar para la 360 que la ps3 y esta consola acaba de salir y los programadores no la conocen aun muy bien,hay que darles tiempo para que aprendan a programar mejor para ella

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Chris Redfield el Sáb 17 Mar 2007 - 16:02

bueno, en algo tiene razon, es mejor la xbox pork tmb la puedes usar para guardar zapatos o cosas, o tmb lenganxas 3 patas i tienes un taburete, i en canvio la ps3 solo es una consola wapisima XDDD

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Sáb 17 Mar 2007 - 16:06

ajajjaj esa a sido muy buena,yo estaba pensando en usar la consola de cascanuecas tambien pero no se yo ....

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Sáb 17 Mar 2007 - 16:10

menudos jugones estais hecho auque la ps3 fuera una parrilla d de chuletones para vosotros es la mejor consola jajaja

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Sáb 17 Mar 2007 - 16:13

si pero sera una parrilla que puede leer discos blueray ejejejej cosa que la caja de zapatos de mocosoft no puede ,por no poder no puede ni leer dvds,que los muy cerdos te hacen comprarte el mando para poder verlos,otros 40 pavos mas,que timadores

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Sáb 17 Mar 2007 - 16:32

yo meti un dvd y funcionaba bien

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Deyvyt el Sáb 17 Mar 2007 - 19:05

todo se vera cn el tiempo, pero fijo k sera lo d siempre, al salir la ps3 cada vez iran sacando mejores juegos y se pondra en cabeza, lo cual la xbox 360 sacaran jueguecillos normalitos, porke se an matado cn l gears of war y algunos otros, pero fijo k luego se apalancan i sacan mierdecillas, lo cual la ps3 tambien pueden aparecer mierdecillas pero casi todos sus juegos seran geniales, eso es lo k creo yo

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Chris Redfield el Sáb 17 Mar 2007 - 21:43

yo pienso lo mismo, i admas kiero añadir tmb, k no es por criticarla ni nada (bueno si XD), k se lesta acabando la vida a la xbox, tanta mierda k solo les interesa a los misoft ganar dinero, ya no tienen bastante con el monopolio d los ordenadores k tmb kieren el d las consolas, pero si antes piensas en sus bolsillos k en su publico mira como van, sacando mas mierda d diferente olor, aunk ahora k lo pienso si le pongo patas, pero con ruedas a la xbox360 ya tengo una mesita i la puedo colocar en cualkier lugar d la casa, iros a ikea i comparad el precido desta al d una mesita, valen lo mismo

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Dom 18 Mar 2007 - 2:28

si fuera otro compañia que maicrosorf la gente no les tendria tanta mania jajajaja

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Dom 18 Mar 2007 - 3:22

exacto ,,ejejej ese es uno de los problemas.
se ha intentado meter en un mundo muy diferente al suyo,y lo estan haciendo mal,porque es este mundo no se llega a ningun lado con conversiones de pc,somos otro tipo de jugadores,por lo menos yo

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por Totoro el Dom 18 Mar 2007 - 17:13

hombre piensa que pasar los juegos pc a consola es una forma de tener catalogo

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Re: XBOX SE HUNDE ANTE EL POTENCIAL DE PS3

Mensaje por snake el Dom 18 Mar 2007 - 17:20

si pero es un catalogo que ya gran cantidad de usuarios han provado.
yo opino ,y solo es mi opinion que el usuario de consolas busca cosas diferentes que en pc,es solo una oponion.
si quiero juegos de estrateguia y rol tipo diablo,pues pc ,si quiero un metalgear o un final fantasy juago a la consola.
son usuarios diferentes,pero hay de todo,no se puede generalizar

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